Oscar é um personagem e cavaleiro de Astora, que tem um papel curto, mas fundamental na história de Dark Souls. Ele é expressado por Oliver Le Seur.
Aparência[]
Oscar está equipado com Elite Knight Set, um Crest Shield e uma Astora's Straight Sword.
Enredo[]
Oscar aparece no Undead Asylum, onde ele resgata o personagem do jogador da prisão, deixando um cadáver com a Dungeon Cell Key na cela. Mais tarde, antes de morrer ele pede ao jogador que ouça seu conto. Se este pedido for concedido, ele dará ao jogador o Frasco de Estus e a Chave do leste de Asylum. Se o jogador derrotou o Asylum Demon no primeiro encontro, o jogador também receberá a Chave do Grande Peregrino.
Se o jogador responde "Não" à sua pergunta (recusando-se a ouvir seu conto), a única maneira de obter o Frasco de Estus e as chaves é matando Oscar ou descansando em uma fogueira.
Independentemente de o jogador ter matado ele na primeira reunião ou deixado ele morrer, Oscar é encontrado novamente na mesma área depois de revisitar o Asylum, como um inimigo Hollow.
Estratégia[]
Oscar alterna entre usar sua espada com duas mãos e uma mão e chutes para danos de resistência mais pesados. Seus ataques causam danos dignos, mas ele também se move lentamente para um inimigo do NPC, permitindo muitas oportunidades para curar.
Curiosidade[]
Oscar provavelmente era um cavaleiro de alto nível de Astora, que estava determinado a procurar Lordran quando ele se transformou em morto vivo. Exatamente como ele acabou no Undead Asylum e por que ele resgata o jogador é desconhecido, embora seja implícito que ele estava lançando intencionalmente mortos-vivos do Asylum com a esperança de que pelo menos um tocasse os Sinos do Despertar.
Há um buraco no teto no local que ele encontrou pela primeira vez e, dado que o Asylum Demon, aparece pela primeira vez para proteger a saída de qualquer morto-vivo na esperança de escapar, pode-se supor que Oscar tenha lutado contra o Asylum Demon, mas acabou se derrubando no calabouço miserável em que o jogador o encontrou.
Está implícito que o desespero subsequente que sentiu por não conseguir superar seu primeiro obstáculo como um morto-vivo é o que o transformou em Hollow.
Informação Personagem[]
Health | Souls | ||
NG | NG+ | NG | NG+ |
797* | 1,522* | 1,000 | 3,000 |
* Tem 1 HP e cai 100 almas quando ele aparece pela primeira vez.
Defesas
Encontro | Defesa Física | Defesa Elemental | Resistencias | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Escapar | 160 | 155 | 184 | 160 | 99 | 104 | 69 | E | E | E |
Revisitado | 248 | 248 | 272 | 248 | 186 | 193 | 155 | C | C | C |
Essas estatísticas são obtidas do Guia de Estratégia Oficial da Dark Press da FuturePress.
Equipamentos[]
Mão Esquerda | |
Cabeça | Peito | Mãos | Pernas |
Drops[]
Item | ||||
---|---|---|---|---|
Taxa de queda | Garantido
Se não for dado |
Garantido
Se não for dado |
Garantido
Se não for dado (Matar Asylum Demon - primeiro encontro) |
Garantido |
Também cai 2.000 almas.
Dialogo[]
Cumprimento | ... Oh, você ... Você não é oco, eh? Agradeço a Deus ... terminei, tenho medo ... Eu vou morrer em breve, depois perco a sanidade ... Eu desejo pedir algo de você ... Você e eu, nós dois somos mortos-vivos ... Ouça-me, você vai? |
Responda 'Sim' (NG) | ... Lamentavelmente, eu falhei na minha missão ... Mas talvez você possa manter a tocha iluminada ... Há um velho ditado na minha família ... Você que é o Undead, a arte escolhida ... Em seu êxodo de O Asilo de mortos-vivos, faz peregrinação à terra dos antigos senhores ... Quando tocar o sino do despertar, o destino dos mortos-vivos, você saberá ... Bem, agora você sabe ... E eu posso morrer com esperança no meu Coração ... Mais uma coisa ... Aqui, pegue isso ... Um Estus Flask, um morto dos mortos-vivos ... Oh, e isso ... |
Responda 'Sim' (NG+) | ... Lamentavelmente, eu falhei na minha missão ... Mas talvez você possa manter a tocha iluminada ... Há um velho ditado na minha família ... Você que é o Undead, a arte escolhida ... Em seu êxodo de O Asilo de mortos-vivos, faz peregrinação à terra dos antigos senhores ... Quando tocar o Sino do Despertar, o destino dos mortos-vivos, você saberá ... Bem, agora você sabe ... E eu posso morrer com esperança no
meu Coração ... Mais uma coisa ... Aqui, pegue isso. |
Responda 'Não' | ... Sim, eu vejo ... Talvez eu estivesse com muita esperança ... Hah hah ... Por favor, deixe-me ser ... Eu não tenho tempo para viver, e eu posso prejudicá-lo após a morte ... Agora, ir... |
Converse | ... Agora devo despedir-me ... Eu odiaria te ferir depois da morte ... Então, vá agora ... E obrigado ... |
Matando-o | Hrggkt ... Mas ... Por que ... |
Trivia[]
- Nos créditos, ele é reconhecido como "Knight of the Undead Asylum". Seu nome não é mencionado no jogo; No entanto, ele é identificado como "Oscar, Knight of Astora" em um despejo de texto extraído de arquivos de jogos não utilizados.
- Na sala, o jogador encontra Oscar, um buraco pode ser identificado no teto. Antes que o jogador desencadeie a rocha, nenhuma outra maneira possível dentro ou fora da sala é evidente, tornando provável que Oscar estivesse lutando contra o Asylum Demon, já que ele apareceu bem e não há
muito tempo e está subitamente perto da morte quando o Unido escolhido descobre-lo . Isso é sugerido depois de abrir o primeiro conjunto de portas para a arena do Demônio do Asilo, onde pode ser visto esperando o jogador no telhado destruído.
- Oscar de Astora é uma reminiscência de Ostrava de Boletaria de Demon's Souls, pois ambos usam armaduras de assinatura de seus respectivos jogos, usam armas poderosas imbuidas de magia e tornam-se hostis ao jogador após suas mortes.
- Oscar e os Black Knights no Asilo podem se danificar, embora nunca se ataquem intencionalmente.
Conteúdo removido[]
A seguir, o conteúdo está presente no código Dark Souls, mas não está realmente implementado no jogo. O texto foi encontrado a partir de um despejo de texto que pode ser encontrado em: http://pastebin.com/hA42TwK8.
Falando com ele em um local desconhecido depois de tocar os Sinos do Despertar | Um prazer em conhecê-lo. Sage Frampt falou comigo sobre você. Eu sou o Oscar de Astora. Gostaria de agradecer por tocar o Sino do Despertar. Recebi a palavra Sage Frampt. Eu estarei bem. Você deve se concentrar em você mesmo. Podemos cumprir cada um dos nossos respectivos propósitos! |
Falando novamente a ele no local desconhecido | Estou me preparando para sair. Eu seguirei as instruções de Sage Frampt, e procurarei Anor Londo por Fortress de Sen. Espero que nos encontremos novamente em algum lugar, um dia. |
Falando com ele em Darkroot | Você deve ser o mesmo que eu; Em busca do túmulo de Sir Artorias. Mas tenha cuidado. Esta floresta é o território de uma feroz banda de ladrões. Eles atacam todos e todos os que buscam as sepulturas ... E se formássemos forças? Que tal isso? Se trabalharmos juntos, podemos escapar dos bandidos. Isso atrai você? |
Respondendo "Sim" | Muito bem. Deixe-nos manter nosso juízo sobre nós. Pode-se sempre fazer outro par de olhos ... |
Respondendo "Não" | Sim, vejo ... Não importa. Podemos nos encontrar de novo. Rezo pelo seu sucesso. |
Falando com ele depois de cooperar em Darkroot | As coisas parecem ter se resolvido. Eu estava certo em fazer parceria com você. Obrigado. Não precisamos nos juntar mais. Eu vou ter um pequeno descanso aqui. Sinta-se à vontade para seguir em frente ... |
Falando com ele depois de colocar o Lordvessel com Frampt | Eu esperava o ... Escravo tolo dos deuses, e peão de Frampt ... Eu vou matar você ... E se tornar o verdadeiro Senhor das Trevas ... |
Falando com ele depois de colocar o Lordvessel com Kaathe | Então, foi você ... Eu tive um sentimento ... Eu vou destruí-lo, como o destino me ordenou ... Peão insensato de Darkstalker Kaathe ... E diabólico Dark Lord ... |