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Pyromancia é uma classe de Mágica em Dark Souls II.

Informações Gerais[]

Piromancias tipicamente infringem dano de Fogo e são lançados através de Pyromancy Flame ou Dark Pyromancy Flame

Esta escola particular de magia é especial na forma que ele não tem requerimento para poderem ser utilizados, desde que o jogador tenha, pelo menos, 3 Atunnement Slots (Um único também é bom, a maioria dos feitiços requerem apenas um) e a Pyromancy flame ,então, cada feitiço do tipo Piromancia no jogo pode ser usado, Devido a isso, ela tende a ser utilizado pela maioria dos jogadores que favorecem builds de danos físicos, mas para quem quer possuir alguma magia para qualquer adversário surpresa ou apenas preencher entre combate de curto e longo alcance, sem ter a necessidade de puxar um arco em meio de combate, permitindo, assim, um escudo pode ser utilizado na outra mão para bloquear ataques ou magias. É importante notar que a maioria destes feitiços têm severa penalidade de alcance para compensar sua facilidade de uso, bem como pequenas quantidades de usos. Independentemente de ser utilizado principalmente por aqueles que não querem lançar feitiços regulares,nivelando-se Fé e inteligência ainda é uma boa idéia, pois ambos irão aumentar o dano de todas as formas com base dano de fogo causados pelo jogador, incluindo Piromancia. Como tal, alguns jogadores que se concentram em atributos mágicos, ainda vai causar mais dano para aqueles que não o fazem.

Os jogadores também podem atualizar a Pyromancy Flame até um total de dez vezes usando uma semente de fogo em cada etapa, juntamente com as almas para aumentar a sua produção de dano.Piromancia também escala com o fire parameter bonus que escala com e Inteligência.

Piromancias[]

Pyromancia Efeitos Usos Required Spell Slots
Slots
Local
Fireball II
Fireball
Cria bola de fogo atirado em um arco.. 8-15 1 Rosabeth of Melfia
OR
No-Man's Wharf
Chest
OR
Flame Salamander
Drop
Fire Orb II
Fire Orb
Versão forte de Fireball. 4-8 1 Rosabeth of Melfia
OR
Flame Salamander
Drop
Great Fireball II
Great Fireball
Versão forte de Fire Orb. 3-6 1 Brightstone Cove Tseldora
Chest
OR
Flame Salamander
Drop
Great Chaos Fireball II
Great Chaos Fireball
Idêntica a Great Fireball mas deixa para trás uma lava. 2-5 2 Brotherhood of Blood
Rank 3
OR
Chancellor Wellager
Firestorm II
Firestorm
Cria pilares de fogo entre o lançador. 4-8 1 Titchy Gren
OR
Drangleic Castle
Chest
Fire Tempest II
Fire Tempest
Versão forte de Firestorm. 2-5 1 Shrine of Amana
Chest
OR
Guardian Dragon
Drop
Chaos Storm II
Chaos Storm
Idêntica a Firestorm, mas cada pilar deixa para trás uma lava . 2-4 1 Iron Keep
Chest
Combustion II
Combustion
Cria uma rajada de fogo na frente do lançador. 10-15 1 Rosabeth of Melfia
OR
Huntsman's Copse
Corpse
Great Combustion II
Great Combustion
Versão forte de Combustion. 6-8 1 Titchy Gren
OR
Drangleic Castle
Chest
Fire Whip II
Fire Whip
Cria corrente de fogo na frente do lançador. 4-8 1 Titchy Gren
OR
Bell Keeper
Drop (Belfry Sol)
Poison Mist II
Poison Mist
Cria nuvens que faz com que aumento de envenenamento cresça quando tocado. 2-5 1 Rosabeth of Melfia
Toxic Mist II
Toxic Mist
Versão forte de Poison Mist. 3-6 1 Straid of Olaphis
Acid Surge II
Acid Surge
Cria nuvem que danifica durabilidade de itens quando tocado. 2-5 1 Straid of Olaphis
Lingering Flame
Lingering Flame
Cria esfera flutuante de fogo que explode quando os inimigos se aproximam. 4-8 2 Straid of Olaphis
OR
Undead Jailer
Drop
Flame Swathe
Flame Swathe
Lança vórtice de fogo que viaja a uma curta distância antes de explodir. 2-5 1 Straid of Olaphis
OR
Bell Keeper
Drop (Belfry Sol)
Forbidden Sun
Forbidden Sun
Cria bola de fogo atirado em um arco. Explode e deixa lava no impacto. 1-3 3 Royal Sorcerer Navlaan
Flame Weapon
Flame Weapon
Imbue a arma equipada com dano de fogo. 4-8 1 Straid of Olaphis
Flash Sweat II
Flash Sweat
dramaticamente aumenta a resistência de fogo do lançador. 4-8 1 Rosabeth of Melfia
Iron Flesh II
Iron Flesh
Aumenta a defesa física do lançador e equilíbrio, com muito peso adicional. 2-4 1 Rosabeth of Melfia
Warmth
Warmth
Periodicamente cura qualquer coisa nas proximidades. 4-8 1 Grave Warden Agdayne
OR
Corpse Rat
Drop (Grave of Saints)
Immolation
Immolation
Acende o lançador em chamas, danificando a si mesmo e inimigos próximos. 8-15 2 Belfry Sol
Dance of Fire
Dance of Fire
Varre uma massa de chamas escuras horizontalmente ao longo de um alvo. 3-6 1 Brume Tower
Fire Snake
Fire Snake
Cria colunas de fogo em frente do lançador, que viajam para a frente em uma linha. 2-4 2 Brume Tower
Outcry
Outcry
Versão forte Firestorm, entrando em erupção com chamas escuras. 1-2 2 Straid of Olaphis

Predefinição:DaSIIMagicNav

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