Para outros usos, veja Alma (desambiguação).
As almas são a moeda universal de Dark Souls. Eles são usados para nivelar, comprar itens, atualizar ou ascender armas, aumentar a armadura e reparar equipamentos. Eles são perdidos após a morte, mas podem ser recuperados da mancha de sangue do jogador. Eles estão perdidos permanentemente se um jogador morrer novamente antes de atingir sua mancha de sangue.
Reunindo almas[]
As almas são obtidas fazendo o seguinte:
1. Matar inimigos
- Patrões
- Morto-vivo
- Outros jogadores, seja como mestres do mundo ou como fantasmas
2. Artigos de alimentação para Kingseeker Frampt
- Os itens da alma de Lost Undead contêm almas menos do que o oferecido por Kingseeker Frampt se eles são alimentados com ele.
- As almas chefe da variedade feminina diferem curiosamente de outras almas chefe, na medida em que podem ser alimentadas a Kingseeker Frampt por mais do que a quantidade obtida se o jogador as consumisse normalmente.
3. Consumíveis que dão almas
- Soul of a Lost Undead
- Grande Alma de um Undead perdido
- Alma de um soldado sem nome
- Alma grande de um soldado sem nome
- Alma de um cavaleiro orgulhoso
- Grande Alma de um Cavaleiro Orgulhoso
- Alma de um guerreiro bravo
- Alma grande de um guerreiro valente
- Alma de um herói
- Alma de um grande herói
- Alma da lua borboleta
- Alma de Quelaag
- Núcleo de um Golem de Ferro
- Alma de Ornstein
- Alma de Smough
- Alma de Priscilla
- Alma de Sif
- Alma de Gwyndolin
- Alma de Gwyn, Lord of Cinder
- Guardian Soul *
- Alma de Artorias *
- Alma de Manus *
* Só pode ser encontrado nas Artorias do Abyss DLC.
Almas dos inimigos[]
Quase todos os inimigos deixam as almas. Quantas almas são descartadas dependem do tipo de inimigo, o nível de dificuldade em que o jogador está jogando (maior o NG +, mais almas) e se o jogador superou o adversário (lidando com mais de 150% do total de inimigos Hp em um hit). Overkilling inimigos concede cerca de 20% mais almas por morte. É possível aumentar ainda mais a quantidade de almas obtidas de matar inimigos usando o Símbolo de Avareza e / ou o Anel de Serpente de Cobetous Silver. A porcentagem máxima de almas atingíveis é de 172,8% por morte.